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六合开奖结果现场直播三维动画前期制作包括哪
更新时间:2020-01-31

  前期需要花大量的时间确定版本,比如《哪吒之魔童降世》,前期设计了66个版本,制作五年,敲定版本就花了两年。

  任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。在这里最重的是用画面表现视觉动作,由视觉创作激发人们的想象。

  动画剧本要求简洁明了,人物形象鲜明突出。宫崎骏定位自己的作品,只是“一个简单的人说出简单的故事”,迪士尼一再强调“生动的、有吸引力的中心人物”。

  故事版是根据剧本,绘制出类似连环画的故事草图或者是分镜头绘图,将剧本描述的动作表现出来,分为一系列图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。

  分镜头把运动中的画面,针对未来画面的构思和设计(包括场景气氛,角色表演,色彩光影,对白,音效 摄影处理)一一表现出来,并不需要把角色画细致,只要能让之后的工作人员看懂就可以了。

  摄制表是导演编制整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

  前期制作是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。 文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、700488扬红公式论坛,700488扬红开奖结果,700488一肖中特,700488香港马会资料逻辑合理。 分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、六合开奖结果现场直播。音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。 造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。 场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。

  展开全部前期制作指使用计算机制作前画片进行规划与设计主要包括:文剧本创作、镜剧本创作、造型设计、场景设计 文剧本画片基础要求文字表述视觉化即剧本所描述内容用画面表现具备视觉特点描述(抽象理描述等)禁止画片文剧本形式神、科幻、民间故事等要求内容健康、积极向、思路清晰、逻辑合理 镜剧本文字进步视觉化重要步导演根据文剧本进行再创作体现导演创作设想艺术风格镜剧本结构:图画+文字表达内容包括镜类别运、构图光影、运式间、音乐与音效等其每图画代表镜文字用于说明镜度、物台词及作等内容 造型设计包括物造型、物造型、器物造型等设计设计内容包括角色外型设计与作设计造型设计要求比较严格包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装解图等通角色典型作设计(几幅带情绪角色作体现角色性格典型作)并且附文字说明实现超越建筑媒体提示造型适夸张、要突角色特征运合乎规律 场景设计整画片景物环境源比较严谨场景设计包括平面图、结构解图、色彩气氛图等通用幅图表达,日常三维动画设计还可以一品威客 接单兼职

  2) 内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作, 给后面三维制作提供参考。

  3) 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作;手绘图画构筑出画面; 解释镜头运动;讲述情节给后面三维制作提供参考.

  4) 3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备

  5) 3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。

  6) 3D角色模型D场景道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。

  7) 贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。

  8) 骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。

  9) 分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。任我发心水论坛,任我发心水论坛23144,任我发心水论坛高手,任我发心水论坛18882

  10)灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。

  11)3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中的实际制作表现方法。

  12)分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。

  13)配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效